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[綜合討論] 『戰地風雲 Online』宣佈躍上亞洲網路遊戲舞台

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發表於 29-8-2012 08:53:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
全球首屈一指的互動娛樂軟體研發及發行商美商藝電(NASDAQ:ERTS),今日宣布EA DICE工作室旗下著名的『戰地風雲』(Battlefield)系列將跨足亞洲地區,包括台灣、中國、韓國和日本的網路遊戲市場。在美商藝電和Neowiz Corporation現有的合作關係下,該遊戲將由EA DICE與Neowiz Games共同開發,Neowiz Games並將取得韓國地區的獨家發行權,至於在其他亞洲地區包括台灣、中國和日本等地推出的細節,將在接下來的幾週內公布。

  這項宣布,延續了美商藝電與亞洲各地營運商共同合作推出網路遊戲的策略。繼《EA SPORTS FIFA Online》之後,美商藝電宣布在亞洲地區推出『戰鎚 Online』(Warhammer Online),今日宣佈的『戰地風雲 Online』讓美商藝電在快速成長的亞洲網路遊戲市場中更進一步拓展版圖。

  2006年,美商藝電和Neowiz合作推出了《EA SPORTS FIFA Online》,該遊戲已成為韓國地區最受歡迎的遊戲之一,擁有490萬註冊會員。2007年3月,美商藝電和Neowiz拓展了之間的合作關係,共同針對亞洲地區研發其他四款網路遊戲。在該協議之下,『戰地風雲 Online』是第一款發表的美商藝電遊戲系列。

  『戰地風雲』系列的原創者是位於瑞典斯德哥爾摩的EA DICE,未來將和位於南韓首爾Neowiz Game的研發團隊,共同合作創作這款針對亞洲市場推出的遊戲。可以預期的是,玩家將可看到以現有『戰地風雲』系列豐富社群要素為基礎,例如「社交網路」和「戰隊支援」所進行的各式改良,外加各種嶄新的特色,帶給玩家永遠新鮮的網路遊戲體驗。

  EA DICE總經理Patrick Soderlund說道,「我們目睹了『戰地風雲』社群在歐洲和北美地區的成功,很高興能夠開始與Neowiz Games的優秀團隊一同為亞洲市場開發遊戲。對『戰地風雲』系列來說,這是個以豐富、簡化、迎合大眾市場的遊戲內容,開創全新網路體驗的大好機會。」

  「我們和美商藝電的合作關係,將繼續為韓國玩家帶來令人興奮的可能性。」Neowiz Games的執行長Kwan Ho.Choi說道。「在韓國地區的網路遊戲玩家,對第一人稱射擊遊戲有著高度的興趣,像『戰地風雲』如此聲譽卓著的遊戲系列,肯定能令韓國玩家為之瘋狂。」

  EA Asia Online總裁Hubert Larenaudie補充說道,「Neowiz Games是個出色的合作伙伴,協助美商藝電在亞洲地區推廣各式各樣的遊戲產品。『FIFA Online』已經得到韓國玩家的熱烈迴響,我們深切期盼『戰地風雲 Online』和其他受歡迎的美商藝電遊戲系列未來也能獲得成功。」

美商藝電擁有Neowiz約百分之十五的股權。


  
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發表於 8-5-2013 23:16:33 | 只看該作者
這經典的遊戲  要推 安賴唷
看來 電腦 要加強配備了!
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